《文明6》游戏快速发展套路分享,这里讲给大家分享一些提高发展速度的套路和思路,感兴趣的就一起来看看吧。
这些套路不关城邦的事。因为很多首发城邦的特性足以让我改变发展路线。
生产仪式加神庙
因为这个套路在五代可以一城飞天。58人口一城比别人加起来还多。
不过六代没这么变态。首先至少要铺四城。因为人口很高。所以尽量直接走文化和娱乐线,不然过多的人口会使用你的宜居严重不足。没有宜居度这一代人多其实没什么用。
发展思路。粮食优先。其次要有宜居,接下来要解决住房。
开局猴子移民之后。直接锤圣地。然后项目预言家。宗教选一些适合的信条。
出一些小兵防守一下蛮子。锖四个城。
造神庙吧。
接下来的发展方向里文化线选娱乐区域和广场。尽量保证宜居。
由于人口至十很容易。第四个区域一般是工业区。接下来就可以起飞了。
烧科学路线
要求是开局有座山。
万神信条选完城市守护之后。
所有城市出来第一时间造学院。
第一个科学家一般是给图书和+1.抢了等于造了。
然后一路向实验室飞去。
这种战术说明的是。前期,区域本身是没有产出的。只有靠相邻加成。没山别玩这种东西。
其次。你的产出其实很低。所以兵靠前期买几个低级兵。然后花钱升级。这样用的时间比较少。
你是靠高科混的。不是靠兵海。
科技和文化都是走向胜利的直接道路。比较下来,科技比较简单。然而,它并不是一个能直接起作用的方式。死在爬科技路上的文明在看着你。
三角密铺
找一块没战略资源和奢侈的地方。
无脑把有加成的区域放到中心相互加成。
然而区域并不能放在战略和奢侈上边让这个套路失去了舞台。
没事注意。先把区域放了再慢慢造。不然,刷出一个战略资源放不下区域就让人崩溃了。
河流群商
这个比上一个容易一些。就是把所有城市的商业造到一条河上。相互多了一点点加成。
实际用起来买买买还是因为商业强,而不是加成有多变态。
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